
Offentliggjort 24.11.09 kl. 10:33
Fantasien kender ingen grænser, når det gælder om at finde på måder at udforske lederskabet på.
Nu vil innovativ læringsmetode give ledere nye færdigheder gennem online rollespil med orker og andre fantasivæsener.
Kompetencevirksomheden Mannaz har udviklet et innovativt lederudviklingsseminar, hvor deltagerne skal finde deres indre leder ved at spille computerspillet World of Warcraft.
Projektet er udviklet af Jacob Theilgaard, som er cand. psych.aut. og chefkonsulent i Mannaz. Han spiller selv World of Warcraft 20-30 timer om ugen og er såkaldt guildmaster for en gruppe på omkring 200 spillere fra hele verden.
Jacob Theilgaard beskriver World of Warcraft som en træningsbane for ledere, et stillads, der iscenesætter læringsprocesser om ledelse, og han er ikke i tvivl om, at der findes utallige aspekter af ledelse i Warcraft, som kan overføres direkte til virkelighedens ledelsesopgaver.
Man kan ikke vinde i Warcraft, hvis man ikke opbygger en strategi og omsætter den til konkret taktik og gennemførelse. Når spillet er i gang, er der brug for kommunikation og styring af opgaver og spillere.
Der er også nødvendigt at arbejde sammen i teams, at uddelegere opgaver, og at påtage sig forskellige lederroller og udøve situationsbestemt ledelse. Når man et vist niveau, så er også rekruttering og fastholdelse med i spillet
"Online rollespil har vist sig som en effektiv vej til at udvikle ledelsesmæssige kompetencer hos medarbejderne. Resultaterne af den amerikanske ledelsesforskning viser, at onlinespil ikke alene forbedrer evnen til at erobre nye markeder og bekæmpe konkurrenter, men også udvikler deltagernes evne tilat få medarbejdere, som er spredt over det meste af kloden, til at samarbejde," siger Jacob Theilgaard
Ifølge Mannaz lavede IBM i 2007 undersøgelsen, Leadership in Games and at Work, der så på muligheden for at bruge online-multiplayerspil som en måde til at træne og øve ledelseskompetencer i et virtuelt miljø.
Undersøgelsens konklusionen var klar. Som spiller i World of Warcraft bruger man en lang række ledelseskompetencer, som kan overføres direkte til ens hverdag som leder. Spillerne fortalte også, at de oplevede sig som bedre ledere, efter de begyndte at spille Warcraft.
Målgruppen for det nye projekt er ledertalenter og yngre ledere, idet det er en måde at træne grundlæggende lederegenskaber, ligesom de unge er fuldstændig fortrolige med computere.
"Fremtidens leder betragter ikke computere som teknologi, men som noget "der er der". For dem er det vigtigere at være online end at se tv, og for dem ligner læring Nintendo mere end logik. Trial-and-error mentaliteten hersker - det vil sige: Prøv det! Denne form for læring er vigtigere end passiv indlæring og undervisning, og det er primært den tilgang, som World of Warcraft understøtter," siger Jacob Theilgaard.
Annonce: